Clair Obscur: Expedition 33

    Había escuchado maravillas de este juego. Había visto un poco y tenía buena pinta. Vi una oferta un par de semanas antes que se nombrara el juego del año y pensando que lo ganaría, no habría tantas ofertas. Hice bien en hacerlo porque lo que he encontrado ha sido una total maravilla. 

    Tiene muchas cosas buenas. La historia te envuelve desde sus inicios, destrozándote al rato de empezar. Sus personajes son maravillosos, con un carisma y una personalidad característica que los define y les coges cariño a todos. Da igual a quien uses en los combates. Todos los personajes te van a caer bien y los vas a querer. 

    El gameplay es otro de los aspectos que me han encantado. Es un sistema de combates por turnos pero más moderno. Me ha recordado mucho a uno de los Final Fantasy, al X, que fue el primero al que jugué. El único impedimento que tiene es el contraataque. Quien no esté acostumbrado a este tipo de mecánicas puede pasarlo regular al principio, aunque los enemigos tienen patrones muy marcados que tras un par de intentos a lo sumo los derrotas fácilmente. También se puede hacer uso de la esquiva, que aunque es más fácil, no tiene los mismos beneficios, por lo que bloquear es fundamental para poder exprimir el potencial de todos los personajes. 

    Otro aspecto marvilloso es la banda sonora. Es una delicia combatir, explorar los mapas, las cinemáticas, ... La música de este juego te pone los vellos de punta literalmente de lo bien hecha y acordé que está seleccionada. 

    La historia también es muy buena, la cual se va desarrollando poco a poco y cada vez se vuelve más interesante, aunque también es una historia muy triste (o al menos yo la he sentido así), con un final desgarrador que también me ha gustado mucho. 

    Es por todo esto que Clair Obscur: Expedition 33 se merece ser el GOTY. La industria necesita juegos que se hagan o fabriquen con este cariño, con esas ganas que hacen disfrutar al espectador.  

Puntuación: ⭐⭐⭐⭐ (5 de 5)  

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Clair Obscur: Expedition 33

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