Lo que me ha sacado un poco del juego es la historia. Es el Monster Hunter con una historia algo más desarrollada, pero que para mí no ha resultado ser del todo interesante, pues lo que amo de este tipo de juegos es cazar monstruos. En ciertos tramos del juego, entre misión y misión de caza, hay un hueco de 10 - 15 minutos, viajando de aquí para allá, con personajes que no me han resultado nada atractivos y, en consecuencia, su historia me ha resultado menos atractiva aún.
El tema de los monstruos me ha gustado mucho. La mayoría son nuevos y la cantidad de monstruos iguales que tiene en su versión color son muy escasas, por lo que en su mayoría son totalmente nuevos. Estos tienen habilidades muy curiosas y se ven muy bien, haciendo combates frenéticos, sobre todo cuando llegas a rango alto.
Sin embargo, tiene una dificultad algo baja en su inicio, y es cuando llegas a rango alto cuando se aprecia un aumento de la dificultad, aunque no resulta del todo elevada, siendo una de las entregas más fáciles de todas las que he jugado.
Las armas también es otro punto a favor. Su uso y por tanto el combate se siente demasiado ágil, haciendo que cada caza sea un cúmulo de golpes, esquivas y habilidades de los monstruos. Todo esto muy ágil. En PC me ha ido muy fluido y no me ha bajado de los 140 - 160 fps. haciendo una delicia el juego.
Hay una serie de misiones principales que son alternativas que me han gustado mucho. De hecho el monstruo final de estas misiones ha sido el más complicado y me ha parecido muy original. Sobre todo he disfrutado la evolución de habilidades que tiene conforme va perdiendo salud.
Monster Hunter Wilds no es la mejor entrega de la saga, pero sí que tiene mejoras con respecto a las anteriores entregas, y aunque tiene un modo historia que no es interesante, lo demás para mí lo compensa.
Puntuación: ⭐⭐⭐⭐ (4 de 5)

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