Gollum, es un pésimo juego que aunque su historia pueda resultar llamativa y gustar, no merece la pena pasar por el mal trago de jugarlo. Es una aventura donde manejas a Gollum y Smeagol, donde encuentras diferentes dilemas que debes resolver entre ambas personalidades. Al final, da igual si la discusión la gana Gollum o Smeagol, pues el resultado final es el mismo y no hay diferencia. Lo plantean como un sistema dinámico pero es demasiado pobre y no cambia nada.
Pero el gran problema de este videojuego son las físicas, los saltos. Se trata de una aventura repetitiva que consiste en ir saltando, escalando y esconderte todo el tiempo. Los saltos están mal diseñados. La mayoría del tiempo sentí que de un salto no llegaba al punto x para engancharme, pero resulta que si llegaba. Otras veces no se enganchaba bien, lo que hacía que muriera mil y una veces. Conforme van pasando los capítulos, llega un momento en el que no quieres escalar más porque resulta muy tedioso y difícil acertar con las físicas integradas en el juego. Con respecto al sigilo, la Inteligencia Artificial de los NPC deja mucho que desear. A veces pasas descaradamente por su lado y no te pillan, pero en otras ocasiones, desde bastante lejos te ven. Incomprensible.
Por supuesto no puedo olvidar los bugs. No hay demasiados puzzles, pero 2 de ellos se me bugearon y no podía seguir hacia adelante, teniendo que reiniciar desde el último punto de control. Otras veces, al saltar, me caía al infinito o me queda atascado en una roca sin poder hacer nada más que volver a reiniciar.
Después, el final y la historia del juego no me han disgustado. Me ha gustado ese aspecto en general, pero resto fastidia lo que podría haber sido un juego interesante.
Es por ello que las opiniones de otros jugadores no exageraban y se me ha hecho muy pesado y tedioso solventar todos los desafíos hasta llegar al final.
Puntuación: ⭐ (1 de 5)

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